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    April 02

    装甲师行动

    ATA协会最近联合捷克方面协同了一次相当精彩的装甲机动作战,地点位于捷克的Grozny。 正如一堵残墙上涂鸦中说的那样:welcome to hell!Grozny 曾经是个
    位于北约与华约之间的巨大军事区,拥有独立机场,装甲师隐蔽所,永久工事和规模巨大的兵营。随着冷战结束东欧变迁,捷克几乎投入了北约的怀抱,这里的军事基地当然也就逐渐废弃了,成为一个幽灵般的城市,同时也变成像我们这样的War Game俱乐部的最爱!军事基地虽然废弃了,但是保养良好的装备就成为旅游资源,想想看——全副武装地乘坐装填着真枪实弹的装甲车和坦克穿过居民区!这种事情似乎不是所有军迷可以经历的呢。除此之外,基地内地形相当复杂,山林,河流,低谷和草地,一应俱全。废弃的建筑中有混凝土结构的巨大的礼堂,健身中心,坦克掩体,临时监狱和数量众多的兵营。有些地方神似Call of Duty4中的场景,颇令人回味。

    回到行动本身,一方是来自德国几个协会的“战士”外加增援的捷克自愿兵联合体,另一方完全是来自1MBM捷克团队。双方都装备齐全,摩拳擦掌,捷克团队作为主办方平时几乎都生活在附近,对基地中每一根草都了若指掌,在巷战和基地争夺中都有无法比拟的优势。然而德国团队也不是吃素的,个人装备相当齐全,迷彩装,战斗马甲加护具自不用说,对讲机也是人手一部,队中除了常规M4,G3,AUG更有狙击枪,重机枪和榴弹发射器。因此双方在近距离遭遇战各有挂彩也让随队医疗员们忙了一阵呵呵。然而即使如此全队都非常开心的度过了这个特别的周末。

    July 18

    Elemental 3 入手

    新近出版的 《Elemental 3》象以往一样集中了世界范围内优秀的Autodesk用户作品。我的《艾米c35》和 《飓风截击者》入选,其中《艾》被评为“Excellence”呵呵值得庆祝,也祝所有CG爱好者得尝所愿。加油吧!DSC01574

    DSC01579 

    DSC01583 DSC01558啤酒庆祝~

    February 26

    新空间测试中my new website is now in testing

    my new website www.miaohe.net is now in testing, please let me know what do you think. :)
    "超级无敌"个站重装上阵,敬请砖块.(汗怎么那么老土的广告词)
    November 17

    AimeeC35请求登陆

    AimeeC35这支星际远程探测飞船队19年前在从奥格斯流星带边缘采集样本反航途中突然和基地失去联络,在航空港基地已经放弃该计划后若干年后,这支神奇的船队突然再次出现在接收轨道附近。没有人知道船队发生了什么事它为何会在失踪10多年后重新出现,虽然看起来它的真空能发动机工作状态良好,然而船上的样本是否依然完好?。。。
     
    这张作品的制作过程已经在照片里,看过程也还是蛮过瘾的呵呵。
     
     
    November 04

    理由

    今天整理老文档发现n久以前写的冬冬,现在读起来还觉得能想起当时的心情.
     
    当理由
    成为聪明人的思维方式。。。
    为何下雨
    理由是云的聚集?
    为何又天晴
    理由是风的调皮?
    为何有情
    理由是美丽?
    为何有爱
    理由是豪气?
    追问。。。猜测。。。怀疑。。。
    失望。。。伤感。。。放弃。。。
    也许不是每一件事
    都需要理由去解释。
    当理由
    成为聪明人的思维方式
    爱可以贴标价
    情可以签合同
    不要告诉我
    这就是幸福
    即便人们笑得毫无痛苦

    好吧好吧
    即使我也无法逃脱
    好吧好吧
    哪怕相爱需要奇迹
    好吧好吧
    我爱你依然有理由
    怀疑留给路人
    猜测归还尘世
    当理由
    成为聪明人的思维方式。。。
    我们的理由
    也许就是。。。
    彼此不需要太多理由
    September 25

    再游巴黎

    今年发生太多事情,好坏参半以至于n久没有更新blog,回来一看blog都变样很多.叹一把世界善变!
    说说最近带着羊重游巴黎,感觉依然震撼.毕竟是曾经立于世界之颠,号称前艺术中心的法国首都啊~怎一个牛字了得.看得出法国人对艺术的热爱和最求是何等强烈,我只能用痴狂来形容.他们搜罗和造就很多精品中的精品,包括建筑在内.法国皇帝的奢华腐朽似乎还能朽出神奇.不知中国的公费旅游团做何感想,呵呵.
     
    January 26

    视觉联盟

    关于一些作品的想法和在德国的一些感受.
    January 09

    达芬奇密码

    ·布朗的<达芬奇密码>里面悬疑重重,机关无数是我读过的最引人入胜,最为博学的小说之一.它结构紧凑,错落有致,思路清晰,悬疑却不突兀.紧张的情节发展中对西方历史,艺术和宗教做了一个颠覆性的诠释. 读完不由得赞叹作者的知识面与智慧.并深深感到作者说故事的能力也是CGer必修一课!
    故事的开头由卢浮宫里的一起谋杀案以及一系列接踵而来的密码和圈套引得读者欲罢不能地陷入一次惊心动魄的阴谋,也使我回忆起在巴黎卢浮宫参观的震撼感受.从情节的发展中直接自己揣摩出的契石的最后一道密码是某种水果的单词竟然和书中的答案相一致以及问题的开始和终结都应在同一地点的预感的应验使我在阅读中感到乐趣,虽然这或许也是作者的小小圈套.  :)
    诚然也发现文中有几处破绽,比如郇山隐休会四掌门死前对危机所设置的谎言陷阱显然长度不足以拖延时间以至于嬷嬷在没打完求助电话就丧命,罗辑上显得说不过去.
     
    然而瑕不掩玉,值得推荐!另外期待一下06年同名电影的上映!
     
    December 19

    每当我们打开一个盒子就会发现里面还有一个紧闭的盒子.

    们存在于一个非常非常怪异的空间里,比人类想象力能够到达的可能性还要怪诞很多,当你深夜仰望苍穹,所能观测到的所有星体,星云很可能只占是宇宙质量的1%甚至更少,也就是说其他99%的宇宙物质我们无法用现在的科学手段观测到.微观世界也是一样,从分子,原子到夸克每当我们打开一个盒子就会发现里面还有一个紧闭的盒子.
    我们知道得越多就发现自己越无知.....诚然宏观世界可用爱因斯坦狭义相对论和广义相对论来解释,而微观世界用量子力学来解释,但即便是这些人类本身创造的学说已经超出大多数人的理解范围.人类本身陷入的爱恨情仇相对于宇宙的宏观演进历程来说简直不堪一提.
    有人说人类一思考,上帝就发笑....
    推荐一本书<万物简史>, 有读者评论,看完之后不再害怕死亡............
     
     
     
     
    November 25

    新鲜出炉的 <阻击梅杜莎>"intercepting medosa"

    我的最新CG作品,又一次挑战自我的尝试.
    这次的挑战在于作图涉及到的知识点更多,更复杂,图像更运动.创意更贴近现实,不管比赛结果如何我都会很开心.因为在pk中进步,完善.创作是快乐的.
    作品完成版在CGTALK和制作分析发在火星.....链接 
     
     
    顺便介绍一下作品和访谈收录<先锋视觉2>电子杂志.内容很丰富制作精良.
    "C.city"被Autodesk 和cgtalk 联合出的<ELEMENTAL 2>收录.
    另外<the Cyclone girl>被cgtalk的< EXOTIQUE> 收录
    再次感谢众多CG爱好者对3dmiaoworks的支持!
    November 13

    超级女声

    个周末远在德国的我才第一次比较完整的欣赏了国内轰动的"超级女声"评选大赛. 作为学媒体传播专业的我是无法对国内出现这么一个具有划时代意义的电视节目保持沉默的.为何说它是划时代,在我眼里有几层意义,首先"超女"是国内第一个几大媒体(电视业与通讯业)联手与观众产生如此规模成功互动的节目.这预示着不久的将来各种媒体的融合协作将不可避免,我可以预言电脑网络将会在这种媒体融合的大趋势中起到相当关键的作用. 第二层意义在于老百姓第一次实实在在地成为热门节目主角和参与者,节目的组织和进行的模式完全尊重了大多数老百姓的意愿,因此影响范围非常广泛,从某种意义上说打破了中国惯有的拉关系走后门,沦为肮脏交易的比赛模式,那些丑陋不公正舞弊现象我们已经看得够多,少数人说了算的一贯评选方式被彻底抛弃.,对虚假的矫柔造作的劣质表演观众有权说不,真正让实力说话,让才华释放,中国人民太需要这样的真实,平等和公正了,从这个角度来说超女已经远远超出了一次歌手比赛的意义!第三层意义就是中国人个性释放的时代将要到来,由于传统教育弊端和封建遗毒,国人个性和创造力被压抑得太久了.没有个性和创造力的民族未来将是惨淡的.从这次比赛结果来看,头号超女李宇春就是个性魅力取胜,也暗示了人们长久个性压抑下反传统反权威的逆反心理的释放.试想十几亿人个性和创造力释放的能量将是非常巨大的.因此可以预见没有人可以阻止中国的崛起,现在也仅仅是个开始.
       再说说超女们,她们都非常可爱,靓颖的玛利亚凯莉般婉转歌喉,笔笔唱功和个人表现力,何洁的动感阳光,纪敏佳嗓音的厚度及穿透力都给我留下深刻印象,衷心祝福所有超女都能在未来的人生舞台中守住真我show出辉煌.
     
    October 22

    <<一个陌生女人的来信>>

    个陌生女人的来信是奥地利作家茨威格的作品,"情到深处人孤独"可以作为理解这部作品的主题.才女徐静蕾将故事以30-40年代的中国为背景来改编,使这部作品获得了新的生命.女主角的性格特征完全的契合了中国传统女性所表现出的柔美含蓄,忠贞痴情.如果没看过原著,还真的觉得这个角色仿佛原本就是为东方女性而塑造的呢.虽然我们也许再不敢大声标榜这依然是当代东方女性的特质,但心里依然默默祈祷,这样美丽的"信仰般的情感"不会最终变得像童话故事一样远离现实生活.这样的担心不是没有理由的,商品社会中人们都变得太过聪明了,聪明得"坚忍不拔",聪明得麻木不仁,聪明得不会让自己吃一点点亏,聪明得像上了油的不锈钢球.
        已然有种危机感,从达尔文的自然选择理论的角度看,单纯而痴情得有些傻的稀有动物们的灭绝将不可避免.因此有些憎恨了,憎恨这个物欲横流杀人无形的世间,更恨寄生于一个没有选择,已经被杀的麻木躯体.
    如果说这部电影象一座墓碑,那么我的文字权当碑旁的几朵野菊好了...
    不管怎么说这也是一个美丽而伤感的故事.
    September 27

    某时某地

    时某地
    某个音箱里
    偶然地传出
    某一首久违的曲子,
    谈笑间忽然愣住,
    仿佛无意中
    站在某个黑暗隧道入口处,
    电流穿过视网膜,
     
    早就不再弹拨的吉他,
    早就不再走过的小巷,
    早就不再触碰的画夹,
    早就不再翻动的相册,
    早就不再记起的对白,
    早就不再回荡的笑语,
    早就不再发作的伤痛,
    早就不再出现的背影......
    一起随着音符滚滚而出.
     
    有那么一瞬间恍惚,
    有那么一瞬间怀疑
    直到旁边的某位重击于肩,
    才重新回到现实中的
    某时某地...
    September 26

    <霸王别姬>

    王别姬这部电影是我心目中永远的经典!虽然已经是上个世纪的作品,但是华语电影中该片的地位一直未被撼动.昨天复习了一遍更是觉得如此精致的作品,相当难求.
    短短157分钟影片,把红尘中的爱,恨,情,仇,艺..演绎得如泣如诉.无论从剧情衔接,视觉表达,音效音乐还是演员的表演,都可以说无可挑剔.先不说张国荣,巩俐,张丰毅
    的精彩演出,英达和老演员吕齐对角色个性的刻画也是入木三分,其他配角哪怕只有几个镜头却都能做得非常到位.包括那些演戏班孩子们!而导演陈凯歌的才华不得不令人折服.剧中非常巧妙地把<霸王别姬>这出京剧分割溶入整个剧情之中,烘托了"人生如戏"这一主题, 结构上前后呼应,环环相扣,张弛有序.
    他们一同构筑了这个了经典.
    剧情:
         程碟衣自小被卖到戏班学唱青衣,对自己的身份是男是女产生了混淆之感。师兄段小楼跟他感情甚佳,两人因合演(霸王别姬)而成为名角。不料小楼娶妓女菊仙为妻在先,在文革时期兄弟俩互相出卖之后,使蝶衣对毕生的艺术追求感到失落,终于在再次跟小楼排演本戏时自刎于台上....
         有人说程蝶衣这个角色是为张国荣量身定做的,而后张国荣的自杀更是印证了蝶衣的命运.令人感慨万分.我虽然可以理解哥哥的心情,然而他抛下一切离去,把无限的悲伤和惋惜留给了亲友和fans,这或许有些自私和残忍.现在也只希望哥哥的灵魂最终能找到安宁的所在.
    这一切正如影片表达的情境'----美丽而伤感.
     
    又一部值得期待的陈凯歌影片<无极>问世,很想知道霸王别姬之后还会有什么样的精彩......
     
     
     
    September 23

    西班牙的海滩

     西班牙也许是目前为止我见到的最会享受生活的人们聚集的地方.这里充斥着阳光,啤酒,拉丁舞,游艇,沙滩.还有皮肤晒得黝黑的姑娘小伙们.
    前一段我在西班牙Alicante附近的一个海边别墅区里和游戏制作公司老板pep聊起西班牙的风土人情,得知作为德国人的pep看来对到处有精心策划护理的草场树林以及古典的城堡比比皆是的德国并没有多少留恋之情,而是带着女友加一只黑色宠物狗lucy举家迁往西班牙.在这个离海滩不远的上下层别墅里搭起了自己的窝和工作室.我则成为被邀情的工作室成员之一.
    与其说来工作不如说来度度假,阳光,蓝天,白云,沙滩,岩石这个组合仿佛是上帝专门为这里的游人准备的...以至于有人惊叹,这里总不下雨,众多私人泳池里是哪来的淡水?!....原来在西班牙的淡水收费比德国确实严格不少,每户有定额,超额的用水价格就会比较高.
    时不时我们就会开车去海边,这时候就会需要沿着盘山路翻过一座山才能到达悬崖下的海滩,当行到地势比较高的地方就会看到前所未见的情景,周围的群山上竟然长满了大大小小的,高低错落的,形态各异的别墅,畏为壮观!如此多的别墅竟然大部分已经有主.而且简直天理难容----只有夏天这里才会住人....
    翻过山顶就会来到另一片新的别墅开发区,好家伙他们还在玩命建...想到中国很多老百姓一辈子挣钱供房,还是感到这是很大差距.
    感慨完,车就来到山崖边,下面既是诱人的海滩了,我们把车停稳,沿着山路向下会经过一个溶洞,旁边赫然立着个牌子"Danger"! 我往里一望.,确实奇险,洞底已经浸在海水之下,无法看清深浅,巨浪会从洞的另一头涌来,拍在嶙峋的岩壁上窜起很高的白沫.我只有打消了进去的念头.
    赤着脚来到海滩上,发现海水很篮以外就是许多人都呈完全"自然状态",一丝不挂,悠哉悠哉地晒太阳.我确定这里不是专门的裸体浴场,但是同来的朋友没有一个人对此发表看法,看来他们早就见怪不怪....我也只好暗暗称奇.慢慢的我似乎也觉得这相当自然了,他们抛开一切束缚尽情享受阳光和海水,完全可以不去领会别人的看法.这时候如果我们表现出大惊小怪的神情,倒反显得自己猥琐了..想起一个故事:
    传说苏东坡有一次拜访高僧佛印,谈得兴起,便披上佛印的袈裟问:我像什么?佛印答:像佛。然后问苏东坡:你看老朽像什么?苏东坡正得意忘形,便笑谑:"换我呀,我觉得你一身黄衣服,又盘作在那里,我越看越像一沱大便 !" 佛印笑而不答。事后,苏东坡得意地将此事告诉苏小妹,而苏小妹却兜头给他泼了一瓢冷水:你输惨了!苏东坡惊问:此话怎讲?苏小妹答:心中有何事物便看得何事物。佛印心中有佛,他看到的也是佛;而你心中恐怕当时只有污秽之物,你看到的自然也是大便了!
     
    待续
    September 15

    关于爱情

    因为爱一个人才产生浪漫而不是因为爱浪漫才去找一个人.
     
    大多数的文学电影都在残害青年人,给他们爱情的幻境,向他们展示爱情最甜蜜的那一刻,同时隐去了爱情的其他组成部分,那是一些枯燥的繁琐的需要很多宽容和忍耐的另一面,因此大多数信仰迷恋浪漫爱情的人们认为只有甜美的那部分才是爱情,结果到头来会被现实碰得头破血流.因此我们必须学会爱一个现实中的人,而不是你脑子里预先给这个人预定的幻像.至于什么是现实中的人,需要每个人自己去参透.
     
    男性骨子里也爱浪漫,但是更爱产生浪漫的客观条件,因为他们被社会强加了比女性更多的责任和义务,由于需要在这个现实功利的世界里打拼,去争取产生浪漫的条件.他们无法彻底的以浪漫主义来定调整个生活,很多女性奢望男士在面对自己的时候就立即激活浪漫的那根神经,却无法接受他因为长期面对恶劣生存压力而显得呆板而拘谨的务实头脑.
    因此大多数男性应该只能是暂时性浪漫主义者,而女性才是真正的浪漫主义者.遗憾的是很多年轻的女性并没有意识到这一点,始终用浪漫主义标准来衡量男士,那么她们注定要彻底的失望了.
     
    因为爱一个人才产生浪漫而不是因为爱浪漫才去找一个人.
     
     
                                                                       ---------------miao
                                              
    September 11

    威尼斯

    别人写日记,周记,我比较偷懒,写写月记,季记得了,也算对关注自己的亲人朋友一些交待吧.
     
    前段去威尼斯参观" la Biennale di Venezia"(威尼斯双年展) 有幸第一次亲密接触到传说中的水都.  又一次印证了我的"
    城市灵魂论". 那就是 但凡世界级的名城就必有她独特个性和魅力,宛如拥有人的音容笑貌和性情.这种感受让人远离后也久久不会淡忘,反而从抽象零碎变得更完整和清晰,因为一些无关要害的枝节已经被时间从记忆中抹去,使得剩下的形象更单纯更浓郁. 从维也纳到慕尼黑,从阿姆斯特到巴黎, 他们活脱脱就是面目性格迥异的人物. 从这个角度来说, 威尼斯于我就是一位海边长大,淳朴成熟,美丽且韵味十足的商人妻子形象.
    淳朴被我放在前面是因为整个城市有一种浸在水中的沧桑美.有种不加修饰的朴实随和.威尼斯的这种独特气质是其他
    城市无法代替的,包括同样号称水城的荷兰首都阿姆斯特丹. 威尼斯因此在欧洲名城中独树一帜.我想这亦是众多艺术家
    青睐她的原因.由此可以想象群聚世界艺术精英的威尼斯双年展是如何精彩分呈.
     
    午夜从奥堡乘车出发一夜过后就会来到意大利境内,并且需要换乘轮渡,我们一行7人兴奋地从渡船注视着岸边的景色,
    想象着不可思议旅程...穿过一座高大的红砖桥底,岸边的建筑越来越密集. 很多白色的小桥纵横在这些建筑之间的河道上.船家熟练地操控着两头高挑着的威尼斯标志性小船在窄窄的河道中穿行着. 再往前,一些规模较大的哥特式建筑物也逐渐多了起来.显然是教堂或是剧院.当我们停下来的时候,发现已经置身于相当繁华的小码头,市民,游客,商人,船家熙熙攘攘好不热闹.相机伺候...装饰精美的小船的士,身着民族服饰的船家, 高高垮过水面的白桥以及上面成群结队的游客,还有威尼斯装饰古典的民房,一时间让我应接不暇.我们查看了地图接着继续乘船前往双展展区,船上让我想起北京的公共汽车,就是人多,也许今天的天气非常好,又是周末的原因,游人爆棚了."公车"将我们带到威尼斯的另一边,水面突然开阔起
    来,巨大的游轮冷不丁地出现在渡船右舷,让人觉得莫名的兴奋.10分钟后我们来到城市面向大海的堤岸上.这里别有一番景致,不远处耸立着一尊动态雕塑,用蓝色的布模拟水流, 看来威尼斯人也是情种,很会玩浪漫.
    实际上双年展展区分布在整个威尼斯城里,我们直奔最大的展区来了它坐落在威尼斯城最尽头的,展区很有意思,不同国
    家有自己的固定的空间,都按照自己国家的特色来修建,意大利馆得天独厚,展区很大.参展艺术家也很多.此外美国和澳大利亚的展区也超大,但似乎是在一个一通到底的巨大仓库里面,最有特色的展馆应属于韩国馆,它的顶部是用红色的塑料
    小篮垒成的红色迷宫,在绿树的映衬之下分外醒目.
    作品千奇百怪,最奇怪也是最花钱的估计是一个金属大葫芦,外形也像灯神藏身的油灯4.米高有楼梯让观众上到葫芦肚
    子里面,并且躺下来,带上耳机.然后葫芦的门就关上了,感觉象个外星人的洗衣机,里面的人感觉如何就不知道了,遗憾来得太迟,很想上去试试呢.    最实用的是新加坡馆,作品只有一件---一间厕所,装饰得超现代的厕所.我也出恭解手算是到此一游了.作品最多的形式估计是影像类和装置类作品,视觉听觉甚至触觉全方位轰炸你的感观.有部分还是相当精彩的, 也
    有很恶搞的作品,展区门口就有一个巨大的吊灯,走近一看竟然是由例假卫生棉棒组成....汗
    中国馆在最深处,是个巨大的竹编装置,.也许是因为人类的确是猴子演变来的,许多观众看到它都有想爬一爬的欲望,遗憾
    的是由于安全第一该装置禁止攀登..装置下是许多竹编凳椅,可供游人歇脚.算是对游人的补偿安慰吧...
    逛遍主展区之后我们开始往回走,开始穿行在威尼斯市内的小巷中,这些小巷和窄窄的河道交错纵横在一起,每一处交错
    点就是一座小桥.在这些小巷里穿行仿佛深入迷宫,两旁的小楼基本上都保持了古朴的建筑形式,象门铃,门饰,窗花之类的精致细节常常引得游人驻足赞叹.我们虽然匆匆行过却也心旷神怡的领会了一次地道的威尼斯市民的生活氛围,走过数不清的小桥,我们重新回到开阔的堤岸边.游人络绎不绝.忽然发现许多游客聚集在一座白石桥上留影,我们走上前一看,原来桥对面就是闻名遐尔的"叹息桥"据说百年前这座桥连接的右边建筑用来关押死囚而左边是刑场.因此当死囚经过后是不可以回头的,因此只有一叹而过. "叹息桥"由此得名了. 正叹中,忽见有人从叹息桥窗伸手向游人挥动,开始还以为是
    真的囚徒,后来一问,原来这里早就不做监狱了.白叹了.呵呵
    再往前就是宽阔宏伟的圣马莉诺广场. 此时仿佛一只小蚂蚁,刚爬出洞口就来到宽阔的体育场.情绪格外释放.广场宏大而
    精致 笔直耸立高塔,柱廊教堂,精湛绝伦石雕墙面,黄昏时分的光景加上上千鸽子在你身边叽叽咕咕的, 再有一对新婚情侣的相依在广场中心留影.......只剩下两个字-----"浪漫".
    要不是一只顽皮的鸽子降落在我头上,我仿佛还在梦游一般.,
    最后我们回到岸边休息,我索性脱了鞋袜,顺着石阶踩入凉凉的海水,哇~~怎一个爽字了得.
    太阳渐渐西去,我们只好带着不舍的心情踏上归程.我只想说,"我还会再来的,威尼斯!"
     
    July 09

    台湾专业杂志-3DUSER 访谈录

    INTERVIEW單元

    Interview With Miao He (3dmiao)

     

    3D USER很榮幸邀請到何苗(Miao He)。何苗的作品C.city在上一期Showcase中已展示,我們都欣賞其充滿科幻的想像力,尤其在3D的創作上何苗更表現出紮實的功力。在此讓我們藉由這個作品來瞭解何苗是如何以電腦繪圖軟體來實現他的想像。

     

    3D USER:請自我介紹,並談談有關你的背景。

    Miao:很高興認識3D USER的朋友們,我是何苗,朋友愛叫我貓。在德文中是陰性名詞,這或許從某種角度上與我選擇敏銳而略顯陰鬱的創作風格相契合。家在廣西藝術學院的我從小會對音樂美術很感興趣,以至大學都畢業於該校美術系雕塑專業,大二開始接觸CG(這要感謝我的好友兼瘋狂的CG創作人韋煒華,相信3D USER的朋友對他並不陌生),我畢業後在廣西建築科學設計院從事設計工作並在廣西藝術學院兼職做CG教員,20013月來到歐洲,學習德語並且獲得在德國FH-Augsburg傳播設計專業繼續學習的機會,現在我在第4學期。選擇3D作爲創作方式對我來說不是偶然,因爲前面學雕塑的經歷使我積累了些必要的空間意識和捕捉造型的敏銳力,這意味著我將會繼續在角色和造型設計領域繼續鑽下去。

     

    3D USER:可否請你就C.city來說明你是如何創作,尤其是創意概念的形成到場景的完成,我們很想知道你創作的過程。

    Miao:徒手捏造一個屬於自己的夢幻般城市,過一回當上帝的癮,這也許是這幅《C.city》創作的原始動力。當然從概念設計到製作都是圍繞著“渦漩”這個個人短篇動畫來進行的。這就是說這個場景很可能是動畫中比較重要的一幕。我想,很多朋友和我一樣爲怎樣創作出好作品思索和探索著,優秀的作品精髓在於它的獨特理念和技巧技術的完美結合。

     

    相信擺在大家面前的開始總是白紙一張和一些零碎的“靈感”,怎樣將這些零碎的靈感系統的技巧地展現在白紙之上,使一張讓人激動的富有創意的作品逐步呈現,是我們要研究的問題。多參考優秀的概念作品去使自己的腦子裏不斷補充創意的養分。這時候,網路對於我們來說就扮演了非常重要的角色。一篇文章,一張照片都可能使我們得到靈感,藝術是來自於生活的,而網路使我們看到生活的不同角度。在觀察和積累之後,我可以逐漸形成一些故事和概念,之所以要強調C.city的背景故事就是要在設計製作中將這些理念一一貫徹出來。一個栩栩如生的,強烈的,特別的,從未真正在我們的星球上出現過的城市需要動很多腦筋去設計。

     

    那麽首先讓我們先爲作品定義精神背景吧。這個故事發生在一個受到巨大恐怖天體威脅的世界裏,地球的末日不再是未知數,一個來自於RX J1242-11星系的小型軌道黑洞”-- JN28正在以難以致信的速度接近太陽系。在它最終被銀河系中心黑洞吞噬之前,這個56萬倍太陽質量的不速之客很可能撕毀我們的星球。人們知道了這個天體降臨的時間卻無法改變這場災難的來臨,很早人們就知道鏡像空間的存在,然而真正全力以赴去研究它是在海底發現的一套遠古密碼之後,破譯密碼的部分內容已經足以使人們重新燃起拯救自己生命的希望。因爲在密碼中提到衆多鏡像空間中有一個代號“渦漩”的夾層空間體系適合人類大規模轉移,它也是至今發現的唯一的最接近地球環境的空間,人們依據密碼中提供的構件資料研製出VI號原型機--這個連接“渦漩”的橋梁,並且成功地開啓了“渦漩”之門。人類得以在渦漩設計建造出C.city一座諾亞方舟般的城市。通往C.city的橋梁VI通行器成爲矚目的焦點,圍繞這台VI號原型機的爭鬥從此愈演愈烈,VI通行器計劃及設計方案掌握在一個秘密的科技小組手中,然而,末日來臨前的生物求生本能促使了一輪悲劇的爭鬥,搶奪,偷竊,暗殺上演...理智的技術組員保護著VI通行機方案的實施......

     

    好了,有了概念設計,那麽可以動筆了

     

    我儘量在概念草圖中留住腦海裏偶然閃現的靈感我先是畫出些零散的造型,這個階段可以天馬行空,不需要有太多的限制,只需要大概去關注它在故事裏面的用途,出現的位置和體量,注意觀察生活,那裏有幾乎有所有的答案,我還喜歡遊戲Homeworld的概念設計,並且從中受到一些啓發。愉快地揮動你手中的鉛筆吧,不久就會有奇異的造型出現在白紙上,之後需要去分析和提煉它們的構成特點,抓住它們,強調它們。因此整個城市的建築設計上強化了“D”字型風格,倒角和圓塔統領了這個港口,因爲像這樣一個龐大的場景會需要某種視覺元素的重復出現來統一風格,這樣才能做到複雜而不混亂,精細而層次分明。成排巨大的通風塔,橋狀的碼頭出入口,佈滿停靠軌道的岸堤,濕淋淋的地面,怪異而龐大的燈樓,4塔樓中心建築,它們慢慢清晰地出現在白紙上...一切需要精心計劃和實施。逐漸將它們一一連接起來,填補它們之間的空白,包括建築之間的關係,道路的錯落等等。從素模和線框圖可以看到,這個奇幻城市在沒有材質的時候就已經擁有了很多細節,再加上燈光材質和渲染技術,一個真實可信的城市才會夢幻登場。上帝也得敬業,不是嗎?

     

    3D USER:你都會使用那些2D3D軟體?

    Miao3DSMax Photoshop 是我最常運用的軟體,另外,MayaAfterEffectPainterFlashIndesign 都有接觸和運用。最近在研究ZBrush,我被這個軟體的顛覆性設計思維和操作方式所吸引。另外,在近期參加CGtalk的主人與奴僕(Master & Servant)的命題創作比賽的作品<哭泣蘇珊娜>中我又重溫了2D爲主的創作方式,因爲對於這種短期創作模式,需要更爲感性和直接的手段,創作者的精神可以集中在作品本身而不至於在複雜的功能表中迷路。

     

    3D USER:你平常最喜歡創作的個人主題是什麼?

    Miao;我喜歡的是人類和機械結構的科幻主題,因爲人是永恒的主題,而我認爲機械的力度和構成美是對人類智慧的讚美詩,雖然從<黑客帝國><攻殼機動隊><IRobot>都有不同程度地誇大了機械的自我意識,有反客爲主的意思。另外,自然景觀也是我喜歡的題材。

     

    3D USER:你還會使用那些其他的創作媒介?如攝影或雕刻。

    Miao 攝影和雕塑都是我所喜歡的方式,我近期更喜歡攝影,用它敏銳地捕捉生活,展示你自己的視角,是一種很很直接的創作方式,另外它們還是完成某些Project中必不可少的手段。當然它們不是所有創作的固定模式,對我來說鉛筆和白紙才是必須的。

     

    3D USER:你認為當人們看到電腦繪圖的時候較在意什麼?如何才能抓住觀眾的注意力?

    Miao:我認爲CG和其他視覺藝術形式一樣,要獲得更多人認可,就必須激起觀衆的共鳴,或者給觀衆的視覺帶來愉悅。因此在我們進行創作時都會需要關注兩個方面的問題,一是作品的構成形式,包括立體構成,色彩構成,還包括對人眼的生理研究和心理學的研究,如何營造視覺衝擊力等等,它屬於技術領域,另一方面是理念,也就是作者想對觀衆說什麽,屬於精神領域。這兩者能完美結合就會成爲引人入勝的作品。兩者之間是相互依存相互說明的關係。現代藝術更傾向形式美的表達。這並不意味著藝術可以完全抛棄精神領域,表面上看一些抽象作品似乎沒有向觀衆交待任何情節,但是作品的顔色、體量、構成形式,諸如元素的疏、密、規則、混亂都或多或少地表達了作者的某些情緒。

     

    我個人的創作還是走了寫實的路線,因爲將來有可能會從事相關行業。如果單純從個人藝術創作出發那麽作品或許會帶有更多怪誕的超現實主義色彩。比如我的作品<哭泣蘇珊娜>從傳播學的角度來說,作品要獲得更多的關注力是需要分析觀衆群的。因爲不同性別,不同年齡,不同區域,不同膚色,信仰不同宗教的觀衆面對同一幅作品將會有完全不同的反映,這是因爲這些群體擁有不同的欣賞習慣,不同的人生經歷,以及不同的約定俗成。

     

    拿我的畫<哭泣蘇珊娜>來說,一名男性非基督徒看到它,或許覺得很有意思,而如果是女性基督徒看到則有可能會抓狂,因此我必須在畫後注明它與現實中的宗教沒有任何關係! 要想創作一幅面面俱到,契合所有觀衆欣賞方式最大公約數同時又很獨特的作品是件很困難的事情。 雖然每個人心中都有自己的審美觀,但是這並不意味著設計師都將失業,因爲人眼的結構和生理功能是大體一致的,喜怒哀樂情緒也是相近的,以我的<C.city>爲例 畫面採用了長寬比爲接近1:2 來表達開闊的場景,用藍色調來使畫面統一,清晨的陽光暗示城市的是人類新的希望,豐富的細節來打造場景可信度,利用近、中、遠景條理地安排場景元素來強調空間層次感….相信這些構成方法會確定作品的整體面貌和情緒基調。

     

    最後,我想說的是,除了構成和理念之外,一幅作品最直接的體現了創作者的能量。一幅自己都沒下功夫去畫的畫也不可能奢望觀衆能在作品前多停留一秒。因此要想感動別人請先感動自己吧!

     

    3D USER:你能指出其他中國的CG創作者嗎?

    Miao:除了前面提到的韋煒華,還有 Mu.GT-R、魔臨、baitizi、和 Franz2D方面的有 子彈、狸曰、諾亞、三明治5 等等。

     

    3D USER:以你的專長,在中國有沒有很多工作機會?會考慮到其他國家工作嗎?

    Miao:現在中國的CG相關行業正在逐步形成,現階段規模大的企業還不多,已經有國內公司通過網路和我聯繫,希望加盟,但我個人希望能在專業遊戲或者動畫公司積累合作經驗,我喜歡國內的人文環境,而且從大的形式上分析,中國具有世界上最大的市場和相對低的運作成本,因此已經有國際著名公司在中國設立基地,我有機會要回國發展,同時也不放棄謀求在德國公司職位。

     

    3D USER:在現在的中國創作是自由的嗎?

    Miao:隨著今年來網路的進一步興起,以及參與國際分工和競爭的熱潮,國內民衆的欣賞水平有很大提高,民衆對藝術欣賞模式和態度更趨向包容和多元化,總的來說藝術家創作是相當自由的。個人創作在法律上也會受到更多保護,值得關注的是兩岸文化交流也越來越頻繁,象幾米,蔡志忠在大陸都有很高知名度,他們都是我喜歡的畫家作者,我甚至在德國大學做了關於介紹幾米畫作的講座。

     

    3D USER:有那些網站是你喜歡到訪的?

    Miao:常去的有www.cgtalk.comwww.3dtotal.com;中國CG聯盟www.chinavfx.net、火星時代www.hxsd.com.cn、中國概念設計聯盟http://forum.coowow.com,當然還歡迎大家關注我的個人網站www.3dmiao.com (建設中)

     

    Copyright ©2005 Miao He, www.3dmiao.com

    June 15

    6月15日接受台湾杂志社3D USER 采访

    作品和3000多字的访谈录将会在7月期的3D USER中与读者见面, 访谈录我会转来这里~

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    June 13

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